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리니지 클래식 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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어떻게 여기까지 왔어? 먹튀 검증의 역사를 알아봅시다

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상사에게 린프리 설명하기

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 6월 출시 후 1개월 만에 7억4100만달러(약 2900억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 10위를 기록하였다. 17억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의

프리넥스 업계의 모든 사람들이 알아야 할 15가지 용어

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근래에에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 6위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 전년 여성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을 삭제하는

팔로우해야 할 단체문자보내기 10가지 Facebook 페이지

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금감원은 사칭 문자로 개인아이디어를 요구하는 일이 발생할 경우, 반드시 가족과 지인의 연락처로 전화해 스스로 확인하여야 한다고 당부했다. 조금이라도 의심스러운 경우에는 신분증 그림이나 신용카드, 계좌번호 등을 알려줘선 안 된다. 휴대전화 파손·고장 등의 이유로 전화 통화가 안 된다고 하면서 모르는 번호를 카카오톡에 추가해 달라고 해도 무조건 거절해야 한다.

프리넥스 산업에 도움이 될 5가지 법칙

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 8개 팀의 수상팀을 선정했다고 27일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 수많은 선배 창작자들의 재능

먹튀 검증 주소 : 일반적인 질문에 대한 잘못된 답변 15개

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단체문자발송에 대한 이번 주 주요 뉴스

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예컨대 이번 테스트에서 컴퓨터 알고리즘은 T5 환자의 생각글씨 패턴을 인식하는 데 위험한 시간을 필요로 했다. 실생활에 쓸 수 있으려면 훈련기간이 많이 단축돼야 한다. 또 잘못 쓴 경우 삭제하거나 편집할 수 있는 기능도 추가돼야 한다. 그러나 과학자들은 이번 테스트를 통해 요즘사람의 생각속 세계의 한 부분을 컴퓨터 화면으로 끌어내 정확한 의사소통을 가능하게 했다는 점에서 큰

올해 본 가장 큰 트렌드 대량 문자

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주식 권유와 스미싱 의심 문자는 5.6%, 비스팸 국제발신 문자는 0.7%에 불무리한 것으로 집계됐다. 국제발신 문자는 '파산 위기, 단돈 12만원으로 재기에 성공하다' 등 문구를 표기하면서 이용자를 유혹한다. 이렇게 문구와 같이 인터넷주소(URL)를 노출, 불법사이트로 유도한다. 통상 발신번호가 '00700'으로 시작하면서 사용자 휴대전화에 '국제발신'(SK텔레콤과 LG유플러스)

대량문자발송에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

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현재 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술은 흔히 휠체어를 제어하거나 상품을 쥐는 등 커다란 동작을 구현하는 데 주력돼 있다. 문자 의사소통도 가능하기는 하다. 다만 최근까지는 컴퓨터 화면에 가상 키보드를 띄워 놓고 마음만으로 마우스 커서를 이동해 클릭하는 방법으로 문자를 써서 소통하는 방식이었다. 2018년 테스트에서 T5 병자는 이런 방식으로 8분에 최고 90개 문자까지 쓸 수 있었다.